,我们SCP基金会真的容不下他们。”
“最后就是……”“他”咬牙切齿地道,“最为丧心病狂的魔宴,也叫撒霸特(Sabbt)。”
“这帮家伙竟然被拿撒勒木匠之子所鼓舞,希望创造一位他们的‘神’!”
没错了,卡马瑞拉、遁世会、黑手。背叛者和魔宴,还有十三氏族和六大戒律全都出自一款著名的TRPG:
从阴森墓穴返回阳间吸食活人鲜血的死尸。
堕入地狱却逃避末日审判的附身怪物。
窃取无辜男女生命泉源的无情猎人。
哼着优美苍白孤独的暗夜诗人。
满腔愤懑不愿安息的复仇怨灵。
《吸血鬼:千年潜藏(Vampire:theMasquerade)》。
二十世纪八十年代开始,科幻和奇幻文化中出现了一股非主流朋克大潮。
在其中诞生了表现第一次工业革命的蒸汽朋克、表现第二次工业革命的真空管朋克、表现第三次工业革命的赛博朋克,还有就是复古到工业革命之前的哥特朋克。
而《吸血鬼:千年潜藏》就是很典型的哥特朋克,它是美国白狼出版公司在1991年出品的。
看这个名字就知道,游戏者扮演的就是“黑暗世界(orldofDarkness)”中的吸血鬼。他们不但要和敌对组织打打杀杀,还要应付自己社团的“政治斗争”。这款游戏的最大魅力就在于此。
因吹斯听的是,由于语言隔阂,在中文网络世界把这套桌面角色扮演游戏的设定当成了吸血鬼的真-历史。搞到网络当中的某些“西幻”作品只要写到吸血鬼,都采用了类似的设定。
不过这正好说明,这套设定相当不错,听上去逼格就很高,也很煞有介事。
所以别说“节制殿下”,就连“正义阁下”也被HOLD住了。
他忍不住在心里面问道:“愚者大人,这、这、这是真的吗?”
“嗯……差不离吧。”我们的袁大师瞥了他一眼,暗中回道,“你可以理解为在一个你所不知道的黑暗世界就有着这些组织。”
而这时希特勒甩了甩脑袋,咽了一口唾沫,小心翼翼地问道:“愚者那个女士,为什么我都没有听说过呢?”
“他”很是轻蔑地看了一眼对方,“嗤”地一笑道:“希特勒先生,如果你都听说过了,那还能算秘密吗?”
人家十分自然地问了下一个问题:“那你为什么要告诉我这一切呢?”
“因为……”袁大师抬起一只手,指着他的鼻子道,“就算我们不来找你,魔宴都将会是你最大的敌人!”
希特勒继续问道:“此话怎讲?”
“魔宴的成员最擅长把自己打扮成革命者和激进分子,对他们来说大革命便是野心家们的宴席,所以才有了这个名字。”
“世界各地的动荡背后都有着他们的影
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