工具组合替换,你觉会不会好点?”格雷问道。
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经过他一番描述,这我才明白了他说的什么意思。
他还说将工具打造成可替换电动牙刷头的那种形式,同时带着斧头、镰刀头、锄头三头,使用的时候就能够灵活转换,减少负荷。
这个理念倒是出乎了我的意料,怎么感觉他在农用工具领域的天赋却要远远高于武器领域呢?
莫非他就是新一代的农学大师!
我趁热打铁地把我的想法加了进去,问道:“那你觉得,如果能把各种工具的模块溶于一个整体,然后拆成各种模块拼装,会不会更实用?”
“比如?”
“比如表面上是一把锄头,其实把柄单独取下来,打开顶端能变成一把鱼竿。然后锄头的刃部换个方式组装后就是斧头?里面再拆分出镰刀的部分?”
格雷闻言,顿时陷入了新一轮的思索,用我之前的方式举一反三道。
“那样的话这个原始的工具会无比的巨大,过于复杂的拆分模块会导致体积占用,没办法便携化……”
说道多种武器,我想到的除了索隆的三刀流,还有就是风云里的铁狂屠那套天劫战甲。天劫战甲的攻击力非常强大的,它拥有各种诡异的机关和战斗能力,铁狂屠本身的武功并不出彩,但是穿上了天劫战甲,就能轻松击败怀灭。
其实这套战甲的核心,就在于可变化的武器天罪拆成零件,融入其中……
“格雷,我有一个绝妙的想法!”
我突然蹲在地上,找了块比较平整的空地开始画示意图。
“你看,标准版武器的体积太大是基于用手握着,但是如果不需要握着呢?”
我在地上先画了一个中轴,用阴影表现为一个棍状物,然后在边上添加了两个物体。
“这是一个棍子,作为脊椎。左边是斧头的模块,为左手刀甲,右边是锤子的模块,为右拳套。”
我又在里面加进去了两个物体。
“然后这个是左臂肩甲上突出向外,可以拆成镰刀。这个是右胸板甲,有一个内收弧度,可以分离出锄头。”
“以此类推,整个腹部加入八条钢轴作为护具,需要的时候可以连接到农具上作为加长手把。手肘处各有一片装甲片,可以拆卸下来拼合成为剪刀。”
“更大胆一点,里面融入各种实用工具,彼此功能交互,不就把你之前的那些理念融合在一起了吗?”
天劫战甲那铁蜘蛛一样的形状是不大可能出现了,但是变成瑞士军刀一样的效果倒是完全可行。
那到时候这个装甲叫什么名字?
天劫战甲的农用版……
天农战甲?
呸呸呸,那还不如叫华农装甲,我再画个竹鼠的头像上去,把牧场改名,自封为毙鼠山庄少庄主……
“这样可以吗?”
格雷反而有点犹豫了,对这个过于大胆的想法不太自信。
我急忙鼓励这个工具人二号——一号当然是做饭吃的达特老板了,“你可以先打造出一个部分试试嘛,一个模块一个模块完善,最后再来合成一个整体,这样你的思路也能不断调整。”
“嗯!好,那就这么办!”
打定主意的格雷终于来了精神,和我快速地爬上了马德斯山的山麓,开始搜刮各种颜色的药草。
山上的药草主要以绿色、红色、青色为主,鲜亮的外观看上去和毒蘑菇差不多,不知道是哪一个勇士最先拿它治病的。
这个过程中,格雷也和我略微介绍了这几种药草的作用。
绿药主要用来提神醒脑,消除疲劳;青药用于补充体力,强身健体;红药用于刺激神经起恢复体力,但是用完会更容易疲劳。
这些药草也能作为商品出口,属于扎克经常采购的东西,因此格雷也会在闲暇之余来山上采摘赚些零花钱。
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