发热度,那么到时候再拍基于电视机世界观的电影番外也不是没有商业价值。
也就是说陈景行是把丧尸电视剧当成本位面的《生化危机》游戏了,通过电视剧带出完整且吸引人的世界观,看能不能获得足够的受众,再来开发游戏、电影、动漫等商业形式。
所以这部《行尸走肉》在陈景行的规划中要尽量铺陈一个严谨、完整且宏大的世界观,要将其打造成一个能被人接受的,主流的末日题材——本位面好莱坞的大多数丧尸电影都很少将这个题材上升到末日的级别,当然这也是普遍的中低制作成本支撑不起来这样宏伟的世界观,同时也没有电影公司有意愿在这个小众题材上发动编剧资源塑造宏大世界观的缘故——将来本位面的观众一想起末日就不是核大战、核冬天,而是T病毒末日。
这部剧第一季的主要故事线是一个年轻人从医院病房醒来,惊觉世界已经空无一人,随后发现自己也已失忆,记不起任何他失去意识前的事情,身上也没有手机和身份证,没有任何能证明自己是谁的东西。
整个这一季的故事便是这个年轻人寻找避难所的,遇到志同道合的朋友或敌人,与丧尸斗智斗勇,顺便找回记忆的公路丧尸剧。
同时主角的同伴的经历也会在第一季中出现,有的丧尸病毒爆发的时候在火车上,有的在城市中等等,基本是把陈景行前世《生化危机》、《釜山行》、《僵尸世界大战》、《行尸走肉》等经典作品熔为一炉的故事。
基本算是个群像剧,每个人的经历都是“主角”,只不过真正的男主角戏份更多,身上的谜团更大,能力更强而已。
第二季则是主角团历经困难和牺牲找到了一个秘密基地,实则是幕后黑手的实验基地,原来使人类感染成丧尸的就是该公司研究的T病毒,而且除了正常的丧尸还有行动速度更快的进阶版,与T病毒制造的众多怪物。
男主角也将在这一季发现自己的真实身份,找回所有的记忆,他本身便是T病毒人体实验的一个成功试验品,所以拥有超出正常人的力量与速度。
第三季和第四季则是男主反抗幕后黑手,找到能抵御感染,甚至消灭丧尸与其他怪物的方法。
总之就是集合了公路冒险、恐怖悬疑、特异功能、强大怪物、人性斗争等各种时髦元素的拥有宏大世界观的丧尸题材电视剧,初步的剧本计划是四季的架构,如果能获得市场的认可和广泛传播的话,之后可以通过电影、游戏和动漫等艺术形式补完甚至延展整个世界观。
目前第一季的剧本已经差不多出炉,根据电视剧事业部的预估,集数大概有15集,制作预算恐怕会超过1.5亿,集均一千万,比《黑镜》、《疑犯追踪》都要高。
会上反对意见比较多,毕竟这个丧尸题材在华国之前没有公司尝试过,就连视频网站拍网剧和网大都没沾过,在好莱坞也是极为小众的题材。
但是陈景行还是力排众议同意了这个项目的立项,如果第一季推出后反响不行,1.5亿梦工厂还是亏得起的,但是万一创造出一个能被大众所接受,能在国内外流行的IP,那么这一切都是值的。
一套能被大众所接受的世界观那就是一只金母鸡,能源源不断的带来收益,而且能玩的花样太多了。
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