世的恶人发生了争斗,在关键时刻,是一个一脸人畜无害,虽然风尘仆仆,但依然难掩帅气的脸上有十字伤的红发男人所救
这种开场内容肯定不能跳过,虽然英雄救美挺俗套,但韩佑玩起来还觉得可以。
特别是剧情里的熏以为十字伤男人是坏人,这时候玩家就可以操控熏这个角色,向着这个十字伤男人发起挑战。
当然,看过原作电影的玩家肯定知道他就是剑心,韩佑也是兴致勃勃的开干。
电影里不清楚剑心的实力到底有多强,游戏里
呵呵
而这段剧情,就是俗称的剧情杀。
以熏这个配角的属性面板,想要在游戏开场打败逆刃剑心,属实可能性为零。
在这里,熏被剑心击败就是剧情主线内容,输了后就会正常走剧情流程。安排玩家挑战剑心,也不过是一个恶趣味,看谁是铁头娃想要去折磨自己的。
速度,反应,血量,技能强度都不是一个等级,但问题是韩佑就是那个铁头娃。
两个小时他花了两个小时,死了回档,回档了再挑战再死,终于熟悉了剑心这个角色在初期剧情里所有的行为模式,靠着公式背板,用熏这个角色的木刀,一刀,一刀那刮痧的伤害,一点点把剑心的血量压制到最低。
就当韩佑以为能开局屠神,把电影里不可一世,堪称无敌的剑心击败时
剧情杀出现了。
剑心不讲武德,直接开启认真模式,飞天御剑流直接使用出来
全范围打击,碰到就直接跪,一击秒杀。
击败了韩佑操控的熏之前,还耍酷的说了一句npc装逼台词。
“能让我认真出手一招.你已经很强了!”
“草!”
努力了两个小时的韩佑一巴掌拍到键盘上,人都气到了。
能这么赖皮的?
所以景俞预测的二十几个小时能通关游戏的玩家群体里,并不包括韩佑这种铁头娃,普通人直接在这段剧情里开场不到两秒被剑心击败后,就会知道这个角色现阶段无法挑战,但韩佑非要去浪费这两个小时。
到了这里之后,玩家的操控视角才从熏的身上,转移到剑心身上。
要体验剑心作为这部游戏的主角有多强,开场的时候直接让玩家操控熏和他打一场就有所感悟了。
“诶,也行.”韩佑玩到这里喜笑开颜。
这才反应过来,剑心才是游戏主角。
也就是说,之前那击败他的飞天御剑流剑术,他也能在游戏里施展出来。
一想到那一招的帅气画面,韩佑人一下子激动起来。
操控视角到了剑心身上后,游戏引导的内容又多了一些变化。
而剧情内容,也更加丰富。
比如剑心初期的伙伴左之助,在和剑心并肩作战之前,和剑心有一场打斗。
而这场战斗,让韩佑皱起了眉头。
从设定上来说,剑心这个角色很强,但他的强全在他的飞
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