物大战僵尸之后,他还是忍不住的想着……这特么是4399小游戏吧?!
看起来怎么那么傻逼的?
在还是“神樱游戏”的时候,森流也是玩过不少这家公司开发的独立游戏,一般画风都很精美,而且一眼看上去就给人一种很有逼格的感觉,就像是李小瓷前世的纪念碑谷一样。
怎么变成“魔嘤娱乐”之后,就开发了这么个辣眼睛的鬼东西?
魔嘤这是准备进军4399,还是7k7k啊?
想是这么想的,但,真正开始游戏之后,森流还是收敛了轻视的想法,准备认真感受一下这款游戏。
游戏操作的方法很简单,种植向日葵来搜集阳光,然后兑换植物卡片,来防御僵尸。
本质上,这其实就是一款2d塔防游戏。
玩了一会儿,森流也是忽然感觉……
虽然画风看起来很幼稚,和网页小游戏没什么区别,但意外的感觉还行?
嗯,那就再玩十分钟吧。
然后……
不知不觉间,一个下午就这么过去了。
甚至连他自己都没察觉到。
最初,森流还以为这就是一个不需要什么智商的儿童向小游戏,但,在被僵尸吃掉了几次脑子之后……他也是突然意识到,这游戏似乎没有那么简单。
然后,除了感受游戏,他还认真分析了很多地方。
首先,植物大战僵尸绝对是一个需要智商才能玩的游戏,无论是资源的分配,植物的搭配,还是战斗阵型,这都需要玩家认真思考才能决定。其次,大量的僵尸种类,植物种类与地图类型,也是增加了游戏的耐玩性。更何况除了冒险模式,还有解密,小游戏,生存和花园模式这些调味剂,足够让人玩上很久都不会觉得腻味。
这样一想……
难道植物大战僵尸其实是一款很牛逼的游戏?!
这一刻,森流也是觉得很纠结。
其实凭第一印象,他是绝对不会给植物大战僵尸打6分以上的及格分的,因为光卖相就很劝退了。但,在玩了之后,他忽然觉得,这游戏从可玩性上来说,就算给9分神作,好像也不算过分?起码在他看来,论塔防游戏,植物大战僵尸应该是他玩过的最好玩的一个了。
不过,说实话这游戏的美术风格不是很符合目前的业界审美,要逼格没逼格,要奶孑没奶孑,就连游戏名字都很傻逼,像从小游戏网站上下载的什么弱智游戏一样,估计很多游戏宅看了一眼游戏截图就没兴趣了。
因此,在这种情况下打高分,其实是很需要勇气的一件事情。万一游戏销量还暴死了怎么办?万一自己打的分数太高,在一堆游戏媒体评测里显得太鹤立鸡群了怎么办?那事后被打脸,岂不是显得自己很低能?
不过……
算了!
就给9分吧,反正不要钱,就当是一场豪赌了!
……
几天后,各大
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