1)第284章 这是一款类魂游戏?_这不是BUG,这是游戏特性
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  第284章这是一款类魂游戏?

  陈霸所谓的特殊群体,因为要考虑游戏的受众和影响力,所以选择了残障人士。

  游戏的主旨是通过体验残障人士的日常生活,号召大家多多关心残障人士,立意与企鹅曾经推出的公益游戏《见》有异曲同工之妙。

  不过……

  陈霸既然是奔着年度大奖去的,这款游戏的完成品质肯定是“剑指3A”级别,不可能跟《见》一样变成小体量游戏。

  “真3A啊?”

  “不一定,也可以是准3A,或者是次3A……”

  陈霸解释道:“没有固定的标准,最低要求也只是有资格拿到年度大奖提名而已。”

  《阿巴正传》没那么吃操作,手残党也是能玩的,不存在手残玩不了这游戏的情况。

  老王信心十足道:“只要我俩兄弟齐心,肯定能让这俩小年轻知道什么叫姜还是老的辣!”

  而通关率这么低,恰恰也体现出了《阿巴正传》这款游戏的核心立意——请多关爱身边的残障人士,他们很不容易!

  “我想看到的是,十个玩家九个都被游戏折磨得发狂,直呼难度过高,为什么会有这么变态的难度……”

  大概意思就跟GTA这种差不多,平时玩家各玩各的,各自扮演一名残障人士遨游在这個开放世界。

  “肯定保真啊!”

  当陈霸和杨栋在公司围绕《阿巴正传》聊得热火朝天之际,老陈和老王这对组合,也在聊天。

  游戏以现代都市为背景。

  换句话说,他瞒着女儿“患病”长达半年之久,而且这件事有大量人证物证,经得起她调查询问。

  怎么形容呢?

  陈霸挠了挠头,片刻后给出一个思路道:“玩过GTA都知道,除了剧情模式外,还能在线上模式联机执行抢劫任务。”

  你说游戏品质?

  唯一值得庆幸的是,类魂游戏很吃操作,包括各种盾反或闪躲时机的把控等等。

  “与此同时,这也是一款RPG角色扮演多人合作类游戏,玩家将扮演不同情况的残障人士,在游戏中完成一个个任务。”

  “游戏的高难度和极强挫败感,其实是为了尽可能压低通关率,而压低通关率,目的是凸显游戏的核心立意!”

  陈霸点了点头道:“太容易获得的东西,没有人会珍惜,更没有人会放在心上。得不到的才是最珍贵的,越难获得的才是最难忘的。”

  要不要听听你在说什么?《阿巴正传》居然是一款类魂游戏?这是人能说出的话?

  杨栋:“啊……?”

  陈霸哈哈大笑道:“你不会以为,阿巴总能走向成功吧?错,大错特错!”

  不过他俩聊的话题,若是让陈霸听到,恐怕得惊起一身汗毛!

  “你这……保真么?”

  但如果单机模式玩腻了,也可以进入线上模式,与其他玩家来一局别开生面的“组队任务”。

  恐

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