2)第228章 “玄幻FPS”的含金量_这不是BUG,这是游戏特性
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  看来,天霸工作室制作出品的游戏,数量并不算很多,按理说玩家粘性会很高才对,没想到这么低。

  “已经很不错了。”

  “伱别拿米家那种一脉相承的游戏公司,对标咱们工作室,这不是一个性质。”陈霸摇头解释道。

  粉丝粘性谁最高?

  国外先不谈,至少在国产游戏这个行业里,粉丝粘性最高的当属米家。

  原因很简单。

  米家坚持走二次元路线,旗下游戏基本都是一个路子,所以玩家粘性很足。只要入坑一款米家游戏,很多人都会去尝试一下米家其他游戏。

  A游戏给B游戏引流的效果很好,甚至称得上无缝衔接。

  与之相比,天霸工作室就差了许多,毕竟旗下游戏风格题材多变,玩家基本都只玩一两款天霸游戏,很少有人全都玩。

  “原来是这样子啊……”

  罗吉想了想,发现还真是这样。

  如果轮“单款”游戏的粉丝粘性,天霸工作室绝对能名列前茅。旗下多款游戏,尤其是《放学别走》这种游戏,玩家粘性简直是业界之最。

  可如果是“全部”游戏,那还真不够米家打的,毕竟游戏题材类型太广了,喜欢玩A游戏的玩家不一定喜欢B游戏。

  比如说《全球进化》、《时空侦查》和《祖宗树》这三款新游戏。

  不用统计都知道。

  这三款游戏的玩家,重叠率很低很低,基本没有人同时玩这三款游戏。

  一个是魂类游戏玩家,一个是FPS游戏玩家,一个是闯关刷榜玩家!这三撮人很难尿到一壶去,更别提产生共同话题了。

  “对了!”

  说到这里,因为开发《修真幻想》的缘故,已经很长一段时间没有关注过最新进展的陈霸,很好奇《祖宗树》现在的记录是多少了?

  “58339!”

  罗吉迅速报出一个数字,然后解释道:“这是两天前的全球记录,现在应该更高了。”

  卧槽!

  五万八千多关?

  陈霸听到这个数字,顿时感觉头晕目眩。即使他作为游戏的制作人,也不知道该怎么通关这款游戏。

  太多了,真的太多了!

  足足五万八千多关,听着就让人无语,这得多有毅力的玩家,才能通关游戏啊?

  “毅力?”

  “这跟毅力没有关系,纯粹是看谁比较闲!再说了,《祖宗树》这款游戏到现在,已经不是比谁通过的关卡更多了。”

  罗吉笑着说道:“玩家只会攀比谁利用游戏Bug创造的关卡更多,谁的游戏客户端更受人追捧。”

  《祖宗树》应该是版本最多的天霸游戏了,甚至没有之一!

  天霸社区随便一搜,就能搜出数千个不同版本的《祖宗树》客户端,除了前50关以外,每个版本都不一样。

  玩家可以从茫茫多的版本里,挑选自己喜欢的一款进行下载游玩。

  当然!

  想要下载不同版本的《祖宗树》

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